没能通关,云了后半段云的。
如果前作是以游戏进化为核心,附上一点rpg内容的低成本小作品。
本作就是糅杂了大量不同时期游戏玩法,以及美术表现的王道RPG。美术音乐等制作水平都有了飞跃的提升,但游戏设计的大方向我认为是很有问题的。
"游戏进化"与"糅杂大量游戏玩法"都属于"游戏世界外的知识",除非是meta game,游戏世界内的角色是不应该知道的。初代并非以rpg为重心,在短时间内靠堆砌"游戏进化"的gimmick来完成游戏,某程度上说,就是一个meta game。但二代本体是一个王道RPG,在本身算不上优秀的叙事节奏之上,加以"糅杂大量游戏玩法"的特质实际让人更加出戏,游戏内一些梗,单拿出来确实有趣,但作为一个王道RPG,代入感的减分十分严重。
个人来说,能够支撑我打完一款偏传统JRPG的,几乎只能是叙事,但二代并没有满足这点。另外作为一款续作,它也不像是"进化之地"。