终于 100% 了。这个不推荐在游戏中段的时候想给,最终还是忍到了 100% 通关...
如果说前作 Evoland 是带玩家领略回顾经典游戏进化史的话,Evoland 2 则可以算是一款正经的,加入不同游戏形式的冒险 RPG 了。本作拥有比较完备的世界观和丰富的剧情,相比于前作加入了包括 FTG、STG、战棋、横版格斗、炸弹人、平台跳跃等等各种不同的游戏形式。前作的 2D/3D 转换模式被发扬光大,在本作中游戏画面的四个不同阶段分别对应了游戏世界中的不同时间段,主角在穿越时空的时候游戏画面也跟着变化,可以说是很有意思的设计。
很容易想到的是,大部分玩家不是什么游戏类型都通吃的全制霸大佬,当游戏加入了这么多不同的游戏模式后,自然会有一些内容是玩家不喜欢甚至讨厌的。那么问题就来了,Evoland 2 中的不少模式,流程都 太 长 了,而且是那种让人感觉恶意拖时间的长。你说要继承前作精神搞搞情怀增加游戏模式我不反对,设计这么长的流程是几个意思...游戏的体量本身就不大, 其中再加入其他的模式,自然也不会有什么深度,结果大部分模式几乎可以说是又臭又长。我本来是挺喜欢战棋的,结果你搞了个简陋的战棋模式,还设计了 10 几个战役.....横版跑酷阶段,屏幕视角非常小,根本无法预判前方是坑是障碍,只能一路死过去。炸弹人模式的矿洞也是属于解谜没难度但是很繁琐的那种。半回合制踩地雷的那部分比起一代更加恶心烦人,一度让人想弃坑。两个 STG 模式以及双截龙部分也是同样的毛病。开发者似乎还怕玩家觉得不过瘾,在全收集流程里还加入了好几处额外挑战内容....体验和主线流程的基本没有区别,但如果你想全成就还必须再打完它们。除此之外大部分的模式操作手感也都不怎么样。...我唯一觉得比较合适的是游戏里仅有的一场街霸式 FTG 战斗,就让你打一场 BO3,这就已经足够了。
除去上面这个巨大痛点的话,游戏里随处可见的 neta,精美的画风,有趣的剧情,还有好玩有毒的卡牌小游戏都是可以加分的。只不过它们都无法抵消我对冗长流程的怨念...
推荐有耐心和游戏口味比较广的玩家尝试一下这个游戏,不然还是再考虑考虑吧【