1.世界任务没有任何有效的提示引导,哪里做完了哪里需要降温只能用肉眼一个个去找,疲于奔命,繁杂至极——你拉个待办清单也行啊,我上班写表做校对都没那么累。
2.经营体验极为糟糕,我长时间卡在二级科技树上动弹不得,大量元素无法解锁,导致电力,研发能力和情报收集方面的产能极为低下,几乎玩成了半个挂机游戏。
3.整个特工入侵系统几乎崩溃。前作的陷阱系统在新的机制下成为了彻底的摆设,干啥都不如直接框框A效率高。
4.太多没有必要的,繁琐的操作点,与前三项形成了恶毒而奇妙的化学反应,使整个游戏的节奏化为了一滩烂泥。我根本体验不到模拟经营游戏本该有的舒适感与成就感,更遑论上一代精彩而恶趣味的独特体验了。
制作组几乎是搞砸了这个游戏的核心游玩体验,把一个本应妙趣横生的模拟经营游戏活生生做成了这副难以名状的模样。
你还我童年。