P社四萌中时间跨度最大的一部作品,从百年战争末期直到19世纪初拿破仑战争结束。一个更长的时间跨度带来了更多的可能性:洲长、球长…包括一系列要求极其变态的steam奖杯(萨克森占领所有瓷器产地什么的...)。这样的可能性带来了更多架空的空间;这种游戏体验是在四萌中其他三部作品难以复制的。另一方面,相比钢铁雄心的战斗系统或是维多利亚细腻的经营内容,欧陆风云更加侧重国际外交关系的处理和时间跨度几十年的战略布局的选择(联统、西化、宗教战争、神罗问题,无一不需要长时间的宏观规划)。如果对现代意识形成之后的这段历史有兴趣的话,这个游戏确实值得尝试,而且丰富的选择决定了它的重玩性非常高。确是一部宏大又相对轻松的作品。
扣一星是因为这个游戏尚未“完结”:一是DLC零零碎碎地出,略坑。二是这个游戏几年经历了十几个大版本的更新,每个版本之间的差异非常大,一系列细微的变化也足够改变玩家游戏的侧重点。我很难想象一个最终的版本会是什么样,出于保守的观望态度(尤其是在哥萨克莫名其妙的更新之后),现在称其为神作尚显夸大,但其独特之处,相信一定会给所有玩家留下深刻印象。
Harrix 1年前
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