ESA已经是15年发售的老游戏了,写这篇评测主要是因为觉得ESA甚少有人讨论。喜欢2Dplatformer/metroidvania类型的朋友真的不可错过这款游戏。
相比axiom verge, hollow knight等同样优秀的metroidvania,ESA更得银河战士的神韵,将银河战士中的动作解谜要素吸收得十分透彻,奖励玩家的亦不仅仅只是道具,操作得当甚至还会破解游戏中隐晦的背景故事和剧情,无论是loot hunter和lore hunter都能够一本满足。
同时游戏的氛围塑造非常棒,面对着偌大的、多样的地图,孤独感和强烈的探索欲望一下子就涌上来了。BOSS战的设计也是非常出彩,可以说在众多同样游戏中排在tier1了。
最后的最后,这个游戏最可怕的地方是,当玩家花费10-15小时达成第一个结局后,你会发现完成度其实可能只占有50%-60%,这意味着ESA的地图中还藏着接近一半的区域和要素,而这剩下的一半end game content大概需要玩家花费10小时左右去破解,其中包含需要变态连贯操作的动作解谜、剧情解谜、文字破译等内容。
一句话形容ESA —— 抵食夹大件