非常统一的幻想世界观--这里是枪弹地狱
背景故事
- 开头的动画叙事
- 碎片化叙事
UI动画
- 读图动画是

- 呼叫枪械百科
-
玩家是子弹
- 第一关入膛动画
怪物是子弹
- 主流怪物--子弹怪
-
- 各式和子弹相关的怪物
- 手雷
- ……
- BOSS
- 本身是子弹:好子弹、坏子弹、子弹王……
- 经典形象+子弹恶搞:
- 加特林+鸥
- 大眼怪+枪
- 贪吃蛇+枪
- 美杜莎+枪
- 主流怪物--子弹怪
- 读图动画是
强烈的情绪刺激
- 音乐、音效
- 背景音乐
- 各种音效
- 图像动画
- 背景动画
- 交互动画
- 怪物动画
- 满屏弹幕带来的观赏性和压力
- 各式各样的搞笑设计
- 角色设计
- 入门教程指导员、对白
- 加特林鸥
- 道具
- 说明文字
-
- 图画
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- 说明文字
- 角色设计
- 音乐、音效
快节奏但又不失策略
翻滚与怪物行为设计(例:子弹王)
- 拉开距离
- 子弹间的缝隙会变大,容易躲避
- 更难攻击到怪物
- 拉近距离
- 更难的时机把握
- 翻滚的时机
- 怪物下轮攻击的反应时间
- 更好的攻击距离
- 更难的时机把握
- 拉开距离
怪物、机关的互动联系
- 翻桌
- 当阻挡物
- 桌技的特殊效果
- 深渊
- 都可能掉下去
- 火盆
- 吊灯
-
- 各种桶
- 油
- 水
- 怪物
- 手雷怪
-
- 硝化弹怪
-
- 手雷怪
- 翻桌
资源的平衡
路线选择
钥匙
弹药分配
金钱
道具
道具店抢劫与购买
规则与玩法之间的交互
- 充能、弓箭
- 翻桌与战斗风格
撰写了评价 更新于 2019-06-16 11:26:00
挺进地牢 Enter the Gungeon 的评价
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