请原谅我一直拖着没有给出评价,很抱歉。
这是一个有趣的游戏,足以有趣到让我一天之内连续投入数个小时。但是在一次次replay后,乏味感还是涌上了我的心头。
我喜欢《启蒙》的氛围,黄沙废土,末世余生,玩了这么久我还是没能闯过第一关boss,但是首关的环境的确让我感到强烈的压抑感。枪械的射击手感算是合格,战斗部分有点无趣,尽管关卡的环境设计很复杂很多细节,但是最有效和安全的杀敌方式还是卡门口引怪...这可能是我最不喜欢的一点了,因为它真的很影响游戏性。
故事部分过于碎片化,零散的资讯让我至今还是一头雾水。基地升级是roguelite老生常谈的东西了,希望未来能添加更多更有意思的upgrade,让重玩价值进一步提升。
建议重制UI,现在的UI界面看起来实在是太磕碜了...