在《帝国时代》的数值体系、系统架构上,仅仅是做了一些升级的整合和民族特色的设计,为了节省开发成本使用了low-poly的画风,整体来说只有倒退而没有太多的进步。塔防模式倒是一定程度上代表了rts的新方向,但整个体验并不算惊艳。
撰写了评价 发布于 2018-04-30 15:48:03
帝国分裂 Empires Apart 的评价
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撰写了评价 发布于 2018-04-30 15:48:03
在《帝国时代》的数值体系、系统架构上,仅仅是做了一些升级的整合和民族特色的设计,为了节省开发成本使用了low-poly的画风,整体来说只有倒退而没有太多的进步。塔防模式倒是一定程度上代表了rts的新方向,但整个体验并不算惊艳。
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