首先我要向开发组道歉。由于种种原因,我并没有能够在拿到KEY之后的——我是说,较短的,理想的时间内完成对这个游戏的评测工作。这其中包含游戏本身因素,过年的因素与某些个人因素(比如懒)。
其次,我必须先说明——这篇评测严格来说是不合格的,因为我甚至没有能够完成这个游戏的大部分内容。整个游戏的体系太过于……怎么讲呢,庞杂?总而言之,我仅仅只看到了这整座冰山水面上的部分的十分之一。
(由于这个游戏想要重现一个情况所需要的时间实在是过于漫长,所以以下内容都只是我在一次游戏体验中得到的情况。这篇评测的内容大概可以覆盖整个游戏内容的1%吧。我TM真的做不到啊!!这理论上应该是一个数十人一起努力才能完成的评测。我凭借自己以及几个好友实在是完全,完全,完全无法解决啊啊啊啊啊!!!我一共用了7小时左右来完成初期探索,然后剩下的时间有10小时左右在解决各种问题,我的小伙伴们也跟着我一起迷茫了很久……然后从拿到KEY过去了大概半个月了,我们还是没能做出任何实质性的改变。预告片中的工业时代依然遥遥无期。甚至有想要放弃的感觉。于是为了避免以后没有心情写,先写了再说。)
下面正式开始。
游戏总体评价:如我所说,五颗星。它绝对对得起自己90元的价格,只要你耐心去玩。
在对这个游戏进行最初的认识时,我并没有意识到它是一个怎样巨大的体系。由于对商店信息观察的不认真,我完全将它当做一个类MC游戏去进行游玩,导致了游戏过程中许多错误的理解,带来了错误的体验感受。幸好最终醒悟了过来,及时纠正了这个方向性错误。
可以说,这是我见过的所有游戏中,单以游戏的系统而言最为令我震撼的一个了。(然而其实我并没有能够完全的体验到他们。为什么?因为我菜,因为它太复杂了)
这么说吧。《震惊,一份价值90RMB的自我管理与生态学与社会学手册暨厚黑学启蒙》。它几乎囊括了所有你能想到的关于“建立一个文明”的相关内容——当然它略去了具体的技术细节:比如你到底怎样才能把那些木头砍的正好一样长。
本来想展开讨论一下游戏各个方面的细节,但是鉴于我对游戏的了解其实并不深,所以长话短说。
首先是游戏角色方面。这个角色是要吃东西的。几乎所有动作都需要消耗你的体力来完成。体力的来源就是食物。然而,决定吃什么是很重要的。如果你只图方便收集果子什么的填饱肚子,在很长一段时间过去后(相信我,真的是很长一段时间),你就会发现问题——你很不科学的凭借一个人的能力影响到了周边地区的整个生态系统(由于游戏流程实在是需要过多的时间,我无法重新测试是不是我的文明整体造成的影响)。所以你还需要杀动物来解决问题。
哦,在这里我要插入一个点名批评——这个游戏的教程在一开始就会给人一种“这是一个类MC游戏”的错觉。这会导致许多的问题,比如我上面说到的只吃果子。强烈建议教程先大致介绍一下游戏的系统。(其实写到这里我开始怀疑是不是自己漏看了说明)
然后是建造系统。这个建造系统第一眼看过去你会觉得大致可以参考MC和泰拉瑞亚,但是其实有很大的不同。比如,它的不同种类的体块是不一样大的……(一眼就可以看出来)这也提供了许多自由发挥的空间吧(你甚至可以做出尖的屋顶.jpg)。比较大的不同点是,物块的方向是需要被考虑进建筑的构造的(可以参考一下预告片里的内容)。大概算是一个强化版的“MC+泰拉瑞亚”结合体吧。
生态系统。这是这个游戏里我觉得最不可思议的东西。游戏里有着一套自成体系的生态系统。它用自己的方式模拟着这整个游戏世界的运转。由于我用半个月时间仍然没能攀升到工业文明等级,还无法给出具体的情况……不过据传等你到达工业时代之后甚至可以预测降雨。
科技。科技是这个游戏的重要一环。就目前来看,有点像打了工业MOD(超级无敌加强版)的MC。你甚至可以在游戏里开挖掘机.gif。由于并没有体验到这一块(我的小伙伴们还在努力,但短期内估计看不到。我怀疑流星下来了我们可能还没法真的开到挖掘机),暂时跳过。。。
(感觉自己跳过的东西太多了。但是这个游戏是真的太复杂了。。。而且由于是跨国hamachi合作,很多时候他们搞的东西我都直接略过了。。。很多东西不知道。。。)
先这样吧。。。哪天我要是真的搞定了这个游戏再回来补充修改。。。(有生之年)
顺便求中文。