前言
感谢野蔷薇与游戏开发商给予的免费KEY测试资格
ECO是一款社群向的生存模拟游戏
它也是我迄今为止见过最具有社交氛围的生存游戏
你需要时时注意ECO——生态与经济,防止你的所作所为造成无法挽回的后果
音效
ECO的音效令人陶醉
栩栩如生的自然音效仿佛使玩家置身一个活生生的生态丛林中
偶有响起的背景音乐,风格舒适放松,使人不自禁想养老
画面
游戏的画面偏向卡通,优化较为完美,水和阳光的效果使人舒适,每一帧的画面都足以成为一幅精美的风景画。
游戏性
ECO的游戏性与市面上许多同类型游戏都大有不同,与其说ECO是以生存为目的,不如说ECO是一个以友好社交和保护环境为主旨的教育游戏。

游戏中的地图可以选择层级来观察动植物的富饶地区与生态情况,从而选择更加适合种植与生存的环境,并帮助玩家主动改造生态环境

ECO有着非常完善的技能树,每个玩家都要选择一条自己的职业之路,农民、铁匠、猎人等各司其职,单凭一人之力是无法在伟大的大自然中存活的

你摄入的营养成分会决定你获得的经验点

甚至你的屋子的价值也会给你的经验加分

ECO的采集系统更贴近现实,你需要先将树木砍倒,再将树木切成小块原木进行搬运

值得注意的是ECO有着独到的搬运栏位,在游戏中无论是搬运树木、矿石,亦或是铲土都需要用到搬运栏位,搬运栏位的上限限制了玩家一次性运送太多东西

采集的原木需要堆叠占用空间

游戏自带领地系统,可以设置权限,防止被熊孩子迫害

ECO中预先架构了经济系统,提供玩家交易物资的平台,在这一层含义上,说不定ECO有着双关economy的意义

ECO的服务器可以指定法律来限制行为

玩家自制的工作台可以对其他使用者收取税务,这在其他游戏中闻所未闻,让人眼前一亮
总结
Eco在生存游戏已经泛滥的现状下独树一帜,主打环境与社交的保护,没有怪物也没有伤害,让人在游玩过程中不知不觉也汲取了知识,所谓寓教于乐,大抵如此。
2/7日即将在STEAM发售的ECO正式版,绝对是喜欢生存经营以及社交的玩家不可错过的佳作。