那我现在就把总评写在前面吧,就是《风来之国》是款很不错的像素风剧情向精良之作!是值得玩家的等待的!
《风来之国》故事讲述了一个破败的世界,有一些幸存的人们通过地下和遗骸生活……“挖掘者”约翰在一次地下勘探中发现了神秘容器中的神秘女孩珊,于是珊也就成为了约翰家里的一员,这么些年过去了,虽然生活比较艰苦,但也是平稳的过了下去,然而约翰为了解救闯入“禁地”的珊不慎让“长老”发现,从而和“一人剧团”演员杰斯本被送上“卡戎”来到了地面,从而故事就这么展开了……
游戏的战斗体制也值得一说,游戏采用了双主角模式,战斗的手感很不错,约翰的武器攻击和珊的能量对于战斗和解密的配合很不错;当然也可能或有很多玩家感觉游戏难度较低,也可以理解为对更多的玩家探索世界和剧情来说是很友好,就比如说BOSS战斗,可能第一次接触不是那么顺利,但是对于对于BOSS弱点和地形的解密,其实用不了太长时间就可以通过BOSS关卡。
现在有很多的游戏都喜欢加入内置小游戏,这些小游戏一般在题材内容方面与游戏正传无太大关系,一般可以起到一些调和作用,说白了就是让玩家玩着放松的,也可以提升游戏体验。而内置游戏《大地之子》的表现还真的很不错,首先游戏性来看是不错的,内置游戏本身也是一款多方面都很完备的游戏,完全可以当作一款独立游戏,游戏也专门打造了扭蛋系统、皮克球系统,内置的游戏丝毫不会让玩家感觉其有累赘感,从小游戏方面来看,《风来之国》做得很好。
不得不承认剧本功底真的很强,对于人物形象塑造也是相当用心,比如约翰,可以说约翰自己本身的生活就比较艰苦,辛苦挖掘只能拿点沙果勉强充饥,但他遇到了一个不知来历的女孩他是选择了保护她,从游戏的很多细节和剧情都能体现出来,而且NPC的塑造也丝毫不落下,比如说对于岛上“长老”的设定着实令人印象深刻。再加上游戏的剧情虽然很多,但也很充实,玩起来没有感觉有什么剧情是比较拖沓的,剧情不是为了推进而推进。游戏的体验真的很舒服,对于热爱游戏剧情的玩家很友好。
游戏还有一个让我印象很深刻的地方,就是游戏的音乐真心不错,我们可以说游戏的画面效果等等可以第一时间抓住玩家的眼球,吸引玩家进一步关注,甚至可以给玩家形成良好的第一印象,而一个非常恰到好处的音乐就能给游戏本身增添很多的色彩,这部分色彩可能是其他部分难以表现出来的。游戏的音乐很贴合游戏的风格,是个很不错的加分项。
游戏的细节可谓是相当丰富,比如NPC随着故事的进展会发生讲述内容的变化,即使是像素风游戏NPC的动作也丝毫没有落下,而且还一定程度上成为了角色塑造的一部分,而且切换角色也会影响任务的叙述视角。哦对了,对于手柄玩家来说,很多的震动细节对于游戏体验的提升做出了很大的作用。
游戏总体来说是很轻快的,给予玩家很大的空间来探索整个世界,玩家不必为了先做哪个任务而纠结,可以尽情探索与冒险,旅途中可能会有很多的故事或者是细节让玩家有很多的可能不一样的感触,这个应该就是《风来之国》的一大魅力吧。