这个游戏很有趣,当然是现在的版本趣味更高。以前的版本太过简单,但是后期也容易一下被秒,反倒是只是无脑刷,没有什么意思了,一个失误死了也觉得爽够了。
而反观现在的版本,难度增加了,但是乐趣多了很多。
首先出了更多的英雄,丰富了属性,增加了道具,加强了怪物的AI,让更多怪物有机会攻击!是的你没看错,的确是“让更多怪物有机会攻击”,以前的版本只要过了前面几层,有了强力道具,简直可以横着走(比如有了散弹等),进了封印直接开技能一圈走,一圈秒。
其次在BOSS这个设定上有了改善,本来的BOSS弱的出奇!一个技能直接甩死,第一次遇到BOSS,觉得卧槽,好牛逼的样子,然后试了丢了个技能,然后就没有然后了。本来用来挑战的BOSS关卡,现在却是用来获取道具的,的确设计的很不合理。所幸现在得到了改善,更多样的BOSS,更强大的技能和属性,都让BOSS关卡更具挑战性。
最后说说这个游戏的特色吧:打击感很棒,画面的抖动和技能的“炫光”让整个游戏的打击感显得给力。而且这个游戏有很大的发展空间,很值得期待!