【在steam上玩魔塔是种怎样的体验?】
毕竟是做成了独立游戏,画质比起RPGmaker做的还是好了不少
用了很多以前的元素
比如怪物大都是原来就见过的
比如越卖越贵的石像人,职业敲诈的商人,以及在怪物堆里和你谈笑风生的长者
比如道具也基本都是以前打下的基础
也用了很多以前的梗
比如魔法攻击和防魔戒指
比如岩浆和寒冰权杖
比如五点封印
比如隐藏层
但是也有一些不同
比如地图是随机生成的【除开固定层】;大部分道具也会随机丢在允许范围内的任意一层,而不是固定出现在某一层。所以,无法进行背版,更无法写出一套按部就班的攻略
再比如官图没有手动存档功能,所以错一步就有可能导致bad end
但是主动发起的对敌作战(boss除外)和开门,在完成前都可以强制取消取消开门的前提是你有这个手速,所以也不用太担心
以及,本游戏增加了难度分级
简单难度会在你没黄钥匙的时候周期性补充给你,避免卡关
普通难度则是大家最熟悉的标准模式
而困难难度则不能看到当前层的完整地形
本游戏还增加了一个迷宫模式
迷宫模式会生成一个超大的地图,怪物和道具都会随机生成
玩家可在其中探索,并刷钱+找道具以逐步提高自身战力
最终目标是消灭boss并从他身后的楼梯走出去
另外一个关键点:玩家可以自制地图,再分享给其他玩家
也就是还能起到RPGmaker的作用
所以总而言之,还是很不错的一款独立游戏
就算为了情怀,这21RMB也物超所值
打折2块入的你说这句话有什么说服力
该评测同步发布于 Steam