DQ新人,玩的是PS4版。
打击反馈、光效、姿势(?)等画面表现力简直不能太棒(自从学会隼斩后就停不下来了)。虽然自由运镜的战斗比较鸡肋,但是可以360°看队友跳舞还是挺有意思的。
虽然没有语音被一些人所诟病,但是细看DQ11的文本的话,就会发现DQ的文本是面向玩家的、带有强烈的交互性的、语义成分大都也是解释性的、语域是更本质游戏化的。很多时候情感的表达是通过面部特写来完成的,没有长篇大论,只有结果性宣言,所以也才能很快的熟悉没有语音的过场。
而本作最为巧妙的乃是副标题的字样——寻觅失去的时光。游戏一开始先以传统剧情中的外部矛盾当做主要推动力,然后再回到人物同伴之间的内部矛盾来展开叙事,而伪二周目进一步贯彻了「寻觅失去的时光」这一主题,虽然可以用世界线收束等瞎掰法自圆其说,但其实令人赞叹的是一周目的事件在二周目中以怎样的形式展开,而这种思考成为二周目强大的推动力,而事实上游戏中也都一一回应了你。
勇者的过去、同伴们的过去、亡国的过去、ロトゼタシア大陆的过去、整个DQ系列的过去以及你的过去……经过了与游戏不对等的时间,即使不时回首寻觅,却也才发现自己已经在未来走出那么远。
EEhentai 1年前
fenx [作者] 1年前
早上刚到…
坡 1年前
fenx [作者] 1年前
EEhentai 1年前
发布