全成就达成,现在来写评测。
首先这个游戏在我眼里肯定是拿不到好评的,简而言之就是小时候没玩过双截龙的朋友就完全无视掉吧这款作品吧。这不是一款在2017年值得一玩的游戏。
其次给小时候玩过双截龙(均参照FC版做对比)的朋友介绍一下这款作品的可玩点:
- 新的招式与小型连续技,甚至可以和2P打出配合连续技(暂时没人和我打双打,但根据玩的时候的经验来看应该是可行的)。
- 除了FC三作中的大部分敌人外还加入了少量新敌人及BOSS,且均可在所有模式下使用。
- 新增1V1对打模式,但不能向过关时那样把人打到捂肚子,再接其他连招。
- 新增“塔”模式,换句话说就是生存模式,40层一循环,每层有一定量的敌人,敌人数量随层数增加,特定层的敌人配置有惊喜。此模式也是解锁各个角色的主要模式。
如果你决定要买,请往下看:
- 键盘的默认上下左右是:EXSD,主菜单只能按照设定的上下左右和拳(确认)脚(取消)来选择。
- 主菜单可通过左右来换语言,但中文只有剧情模式后的对话文本。出招表只有英文和日文。
下面简单介绍下招式:- 拳(按住)+前=头槌
- 腿(按住)+前=侧踢
- 跳至最高点+腿=旋风腿
- 头槌+拳=毒龙钻(个人认为本作最实用招式)
- 蹲+拳=上勾拳(倒地起身瞬间或者跳起落地可以出现蹲姿)
- 蹲+腿=膝顶
- 抓住后,上+腿=上踢(随后可接侧踢)
- 跳有单独的按键,不主角不能主动蹲,不能跑,没有三代的蹬墙技能,剩下技能的相对基础就不提了
- 不能网联,只能本地联机。
- 有些角色相对没有诚意,但都还算可以用。
- 成就设置略显无聊。
- 没有连发。
- 存在少量BUG。
- 个人用360手柄会出现篡改我键盘键位设置的情况。
最后,如果能做到以下几点,我会改为好评:
- 全新的画面,并可以切换为复古画风。
- 更多的招式,更多的操作需求。
- 更多样的敌人AI。
- 网联功能,最多4人联机。
- 塔模式的设定更丰富。
- 更好的关卡设计。
- 加入真正的剧情动画,或其他过场。