终于玩通了!和1相比,物魔双盾的设计使整体难度下降不少,任何敌人,管你是虚空巨魔还是不死源力王,只要能破盾就能被控。我四个队友都学了变鸡术,抢先手破物盾然后贴身变鸡,咯咯哒满地乱飞,活生生被我玩成了《神界:KFC》。即使不走养鸡大亨流,随便练个双手战士/弓箭手/召唤师/死灵法也都是秒天秒地秒天帝的节奏,特别是费恩死灵法,开场化神+再来一回+肾上腺素+血雨腥风+亡者束足,一套组合拳下去没有敌人还能站着,还能剩两个行动点用来补刀。如果有,就接个蜕皮重置技能冷却时间然后重复以上组合拳……
(成神前的竞技场5打2跟春游似的,最终战简单到我连组合拳都懒得放就结束了。
另外这代也没有让我觉得特别难特别印象深刻的机关解谜环节,感觉每个迷宫流程也变短了?总之经典难度下后期就是各种休闲观光,攒的药水复活卷根本没用。
剧情当然是进步了不少,虽然结局还是不痛不痒的感觉,没什么真实感:世界和平了,哦。世界又完了,哦。伊凡要分手,好吧。队友恋爱剧情就是同人文水平,不要抱太大期待,不过每个队友自己的故事还是有点意思的。
和1一样最大的亮点是支线剧情和任务的多种完成方式,以及各种声东击西偷鸡摸狗和卡对话卡视角把敌人扔进岩浆里。和传统的线性RPG讲故事不一样,神界给我感觉更像是一个大玩具箱,丰富的地形和大量可互动物品创造了无限的BUG可能性,一千个玩家就会有一千种玩法。摸遍所有人的口袋来发现他们的秘密,开天眼或者吃掉断肢来看看地上这具尸体是怎么死的(几乎所有尸体附近都能找到灵魂,被你杀死的npc也会变成可对话的幽灵),总而言之,真的很好玩!