神界1一直是我最喜欢的游戏之一,也是我第一个盒装正版。那时候小,盒子里面的说明书都能有滋有味的翻来翻去。
游戏发布就关注了,但是看到回合制的标签,第一反应依然是拒绝的。
但毕竟情怀作祟,隔了这么久最后还是决定尝试。
四个字:回忆+流畅。
无论是哪两个四面体传送石,还是任务二选一救人的医疗石(血石),或者是酒馆旅店,还有盗贼一系开锁潜行的build,甚至还有BGM,都仿佛看到当年的影子。尽管那时候还是暗黑风格的ARPG,但是看到这些依然非常兴奋。
回合制一直是我选择游戏的第一排除条件,仅能接受的是文明系列和战棋风格的英雄无敌系列。但玩了之后一直很后悔没有第一时间尝试。
至少在所玩的第一部分,无论是新手引导,平时探索还有战斗都无比流畅。人物build还有剧情都很有深度,尤其第一章,一个灯塔引发的血案。虽然没有时间通关,但这才是我心中真正的RPG该有的模样。
缺点么,游戏中物品有些繁杂,和神界1一样,想起了当年各种破烂捡一包总是走不动路的时候。其实很多东西没有什么大用,对我这种有点强迫的更是糟心,按住ALT有名字的都想捡,最后翻个东西翻半天。看过的书用过的钥匙就能有好几页。
还有一点对玩家的建议:尽管游戏稍微有一点硬核,但如果一周目玩普通难度并没有太大难度,不要去看攻略什么职业用什么build打起来容易。用自己喜欢的玩法才更能体会到游戏的乐趣。