近几年最好的RPG游戏
极高的自由度给了游戏无限的可能,这并不是指开放世界,而是游戏中完成任务的方式、战斗策略、针对游戏中可能遇到的各种事件,玩家可以选择很多的方式去完成。所有的技能、属性、perk都融入了整个游戏世界的逻辑而不仅仅服务于战斗。比如地上的火焰可以用下雨法术熄灭,盗贼可以使用技能无视元素地形效果,各种位移技能更是可以给冒险过程带来很大帮助。强壮的角色可以用搬动重物堵住毒物陷阱,灵巧的角色可以选择用工具解除陷阱。甚至不得不提的一点,玩家可以利用小队人员和NPC说话的机会,操控其他小队成员去偷窃NPC的物品。游戏的探索冒险要素非常丰富,不少地点需要玩家思考方能通过。
游戏的自由度还体现在职业build上,游戏其实是没有职业设定的。技能学习完全通过学习对应的专精和技能书来实现。因此,一个拿着双手大剑的“战士”角色同时也可能会治疗,会各种元素强化技能;一个双持匕首的“盗贼”角色可能还会召唤野兽帮忙作战。除了技能和属性之外,由于游戏的双主角设定,流程中经常会遇到两位主角对话的场景,不同的对话选择会给予玩家不同的性格值,同样影响属性和对话选项。说到对话,不得不再说一下游戏优秀的文本质量。相比于PoE系列的晦涩,神界的语言更加简练、又风趣幽默,配合搭调的音乐和美术风格,游戏给人的整体艺术感受十分美好(词穷是这样了。
游戏的任务窗口可能会被不少人吐槽。或者不应该说是任务窗口,而是主角记录下来的日志。但实际上,作为【日志】,这个设定的呈现其实并没有什么毛病。日志中记录的冒险经历全都以主角自身视角写成,翻看日志内容的时候代入感很强。并且,针对不同玩家对任务的不同解决方式,日志里也完完全全是按照玩家自己的游戏过程所记录的。
AP制的回合制战斗系统也可以说是为神界量身打造的。游戏的探索和战斗是无缝切换的,由于游戏本身极度自洽的逻辑,战斗的策略是真的多种多样。你可以选择在战斗前将要召唤的生物先召唤好再进入战斗,或者先在战斗场景放置各种炸药桶等环境物品来提升战斗优势。甚至打不过时还可以逃跑回复一波再战,亦或是在战斗中持续跑路,跑到城市卫兵附近让人家帮忙打架...()。在游戏的特典里还可以看到制作组对游戏中每一场战斗的精心设计,因此虽然游戏整体的战斗场景不多,但是却处处可以感受到开发者的用心。
pros:
+宏大的背景,精美的画面,奇幻的故事,代入感极强的角色扮演体验
+无明确的职业系统,自由的角**uild
+双主角设定,主角间会有很多对话和互动,联机很有意思
+大量支线探索内容,多样化的各种选择
+各种环境交互和场景逻辑,几乎所有物件都可以移动或者捡起、破坏
+各种解谜要素
+不少的彩蛋以及幽默元素
+几乎可以随时S\L,满足各种强迫症
+无缝切换的回合制战斗系统
+全程配音
+几乎没有遇到过什么bug
+买了加强版自带DLC送原版以及各种前作,良心!
+...
cons:
-可选队友只有4个,太少
-小老鼠太难点
-场景的气候、时辰都是固定的..如果有变化也许会更好
对于DOS这款游戏已经无法再用什么褒奖之词去夸赞了,对于RPG爱好者来说毫无疑义的Must Buy。
补充一点游戏过程中很有用的参考资料
喵冰 1年前
话说现在好像有6人队伍mod..
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Chaz [作者] 1年前
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