日期:0827
总体心得
模拟人生玩家的一大福利!意外地发现,我们点对了技能点哦!开不开心!
进度
午休时分,完成了教程,选择了耐寒和妹子,一鼓作气,并且毫无意外地完成了第一个区域的探险。

本地化
游戏文本部分内容,生存手册总体阅读无大碍,偶有一些机翻(中文表达奇怪)痕迹。steam上的通告则是……
解除虚假新闻部报告:
8月23日- ALAWAR PREMIUM
捆绑销售部以更为吸引人的价格引入了“你的最爱”捆绑了 旁观者和一款全新的生存类游戏Distrust!
英明的领袖已经抓住了他的最爱捆绑销售。现在轮你了,也让它更加明智吧!
http://store.steampowered.com/bundle/4251/Your_favourite_bundle/
原文是:
The Ministry of Not Fake News reports:
23 AUGUST- ALAWAR PREMIUM
The Ministry of Bundles introduces "Your Favorites," a bundle featuring "Beholder" and a brand-new survival game, "Distrust," for a very attractive price!
The Wise Leader has already grabbed his bundle. Now it's your turn to do likewise!
http://store.steampowered.com/bundle/4251/Your_favourite_bundle/
希望开发可以提高本地化的质量,同时,还是十分感谢重视中国市场。
福利
申请游戏的时候,开发附上了设计稿和生存手册(教程),第一次玩完游戏后去翻看这本教程,对接下来的内容很期待,比如说我还没有玩到其他角色出现幻觉的部分,也米有听到艺术总监魔性的笑声。看完教程能够发现很多细节,还是推荐先自己摸索一下,再去阅读这本生存手册~
画面
挺喜欢绘画风格,游戏里也充满了冰天雪地和科幻色彩,虽然主题比较残酷神秘,但是看起来还是很赏心悦目。设计稿都挺酷的,游戏里也传达得挺好~
音乐音效
这方面也不错,所以当怪物(是反物质浮球哦,感谢手册的科普~!要不然玩了那么久都不知道面对的是一群叫什么名字的东西……)出现的时候,反而觉得很好看,音效也让人觉得神秘想去探索又充满了不确定性……可能是因为选的简单难度,所以外出碰上了怪物也并没有马上die。中文配音没有想象中那么好,感觉和游戏不太契合,希望可以体现出游戏的特色和那种紧迫神秘感。
游戏机制
看了手册,才知道原来随机会有这么多不同方式的任务,要求都是一个,找到本区域的出口。我应该算运气还行,第一次遇到的是打开所有的控制杆,然后找到出口。于是乎,我把地图上所有的房间都探索了一遍,发现了厨房,医务室,带有工作台的房间,和最重要的,沙发和床!睡吧睡吧,我并不害怕睡觉,虽然怪物外出,但是不让人睡眠=剥削了睡眠的权利,这怎么可以!吃睡是头等大事,快按完控制杆才找到床觉得特别对不起小人们……这游戏一开始让我觉得有点像【我的战争】,但是实际玩起来发现,这和模拟人生有点像,如何规划每个人的活动达到最高效。虽然偶尔会被基友嘲笑(善意吧)我玩多了模拟人生完全不在行动作游戏,但是这时候优势就体现出来了。理清每个角色要做的事情,来回切换按照规划好的清单,并且注意时间的差异,啦啦啦~完工~虽然进入第二个区域时俩小人都特别困,早知道应该让他们睡饱了再继续前行。我就是觉得睡眠很重要!
后话
最重要的是,这游戏让我有继续玩下去的动力喵!~并且因为游戏的安利,想去刷一发游戏的灵感——电影《怪形》(但是又觉得有点害怕 >n<)!
最后加上应开发的拜托~