因目前只体验了40分钟就已经一次闪退一次卡死了,因此这次试玩就先到这,以后玩了更长时间后再来补写,目前测评如下:
首先说说优点:
- 游戏为略微黑暗系的哥特卡通风格,这个美术风格我比较惊艳比较喜欢,也是当初吸引我申请野蔷薇的重要动力
- 喝药会降低神智的设定非常好!有点讽刺的色彩哈哈,超喜欢的
接下来是缺点:
- 鼠标应不应该也设置为卡通哥特风格的图标,不然有些突兀
- 希望能够有更清晰的新手指导,初期的按键指南停留时间太短,我还没研究完就消失了
- 各种值(如精力值和魂值,还有体力与耐力分别影响什么?)希望能有详细的注释或者解释,不然一开始升技能会摸不清
- 在开始界面选择人物时,第一次点击职业天赋(还是天赋技能来着?名字有点不记得了)选项闪退
- 天赋技能为什么有的用不同颜色显示了?它们的区别是什么?没有解释
- 希望人物换装备(主要是衣物)时角色形象也能有所变化
- 人物图像掉帧,边缘锯齿
- 物品栏鼠标移动到物品上没有物品的详细介绍,无论左键点击还是右键点击,都是使用,这一点太坑了
- 人物走到房间尽头都移动不到下个房间去,必须要踩准箭头中轴线才可以…导致我移动到另一个房间要试好多次
- 打开物品栏喝药的时候卡死了
- 神智下降会带来什么?按G调开理智系统就知道了,不过你如果不看控制界面的话可能就不知道了,因为游戏里面没有直接说明
- 很多东西都没有清楚的说明,直接就开始战斗,除了战斗之外其实我还期待主线剧情和人物故事,但是却很少,而且各种npc的来历,人物为什么来这里?这里有什么?都没有交代很清晰(即使开头选择人物时交代了也是很简略的那种,完全不够给玩家充分代入感)感觉这款游戏似乎做得很仓促?
总体来说游戏还可以就是优化略差,剧情和引导过少,其实感觉制作人想法挺有意思的,但不知道是由于经费还是时间上的问题导致这款游戏制作出来完整度不高,并不如意,如果有可能的话请多多提高完整度,多多注重细节,期待看到更加精美的作品