通关之后吐槽一句:其实就是个剧情DLC嘛,偏偏要当成资料片单卖
界外魔之死的游戏系统与羞辱2代保持了高度一致,玩法上也大抵相同,最大的区别就是取消了高低混乱度的设定
这次的剧情发生在2代剧情结束之后,主角也换成了前代中出场过的比利勒克,新的故事、新的主角也带来了新的超能力
比利的三种超能力(盗貌、前瞻、易位)在初期需要可能适应,但是熟练之后依旧感到十分流畅,如入无人之境
二周目可以使用2代主角的三种超能力,不过由于本作木有高低混乱度,又是单主角,难以产生开二周目的欲望啊
羞辱系列中最让人着迷的关卡设计,在界外魔之死中也得以体现
虽然没有像机关邸宅和穿越时空那样惊人的关卡,但是第2-3章的场景同样给人留下了很深的印象。上赛利亚区的街道+单云家+幽魂俱乐部+多洛雷斯银行,这个地图的大小规模在系列中算是一个新纪录了,蒸汽朋克风格的街道与建筑,精心设计的路灯和屋檐(笑),还有藏在场景之中的很多支线剧情和细节(比如那家标本店),都值得点赞
不过新的地图和场景还是太少了,除了上赛利亚区的场景之外,其他的地图真是没啥好说的,2代就有的地图也被再利用了
至于剧情,我感觉界外魔之死的剧情略显生硬,可能是因为篇幅过短,导致像无眼帮、异教徒等很多设定没讲清楚,界外魔大人的一些举动也不明不白,玩儿的时候有点懵
音乐方面,主菜单的BGM和银行劫案的BGM都给我留下了印象,感觉还蛮动听的,感觉比羞辱2代的音乐更胜一筹(个人感想)
界外魔之死的画面水平与羞辱2相当,羞辱2饱受诟病的优化问题在中已经被良好的解决了,资料片的性能表现基本算得上是神优化了(大概是因为是单独制作运行)
总体上来讲,系列粉丝肯定必买啦,玩过前作或是对系列有兴趣的新朋友可以等到打折时入手一波,虽然游戏体验很棒,但是篇幅较短,性价比不太高
8/10
求续作?