1.24d版本标准难度19小时通关A1+隐藏结局完结撒花,在这里先感谢一下牛关野蔷薇功能,能让自己体验到这款游戏=。=
初印象是,剧情与人设确实是本作一大特点。与传统的勇者斗恶龙、勇者击退恶魔、勇者拯救世界的套路不同,黑长直和蓝短两位女主均是以反派的做派,同光明与正义的勇者进行战斗。不管是蓝短的一路讨伐、屠杀还是黑长直一路搞姬收后宫都令人印象深刻。剧情中有各种重口味、R18的文本描述,虽然比较变态还好仍在接受范围之内,因此还算是比较不错的体验。
关于游戏系统相关的话,很直观地能看出与火纹系列的共同点。剑斧枪,弓法牧等要素也是一应俱全。不过机战火纹等剧情向战棋中常见的同伴等级不均的问题仍然存在,培养较多的同伴可以冲入敌阵疯狂无双,等级较低的队友就只能躲在奶妈背后打酱油……尽管某种程度上讲这是玩家自己分配经验不均的问题,而且本作中有休息关这样的存在提供少量经验,但面对剧情需要双主角面对BOSS的时候才发现主角缺少练级打不过BOSS,真是为时已晚只能参照攻略依靠后门过关了……
关于BUG反馈,自己注意到的有以下情况:
- 第六章需要花2000G拉拢同伴时,我确信身上不足2000G只有1k左右时仍能选择花钱招入同伴的选项,且同伴成功加入,金钱只是扣至0。(还担心了下会不会变负数或者出BUG崩溃啥的,目测没有)怀疑是没有进行条件检测。
- 第二十一章,己方与敌方在船头交战时,战斗动画中背景为纯黑。后面几关在其他场景交战也时不时也有这个现象。
- 部分角色战斗动画异常,例如上述第六章招入的剑士战斗动画中手里武器不是剑是枪。以及一些忘了截图但确有印象的武器与角色错位等动画问题。
最后是一些杂谈与感想。主角身边两个骑士小红和小绿是在致敬封印之剑吗(手动滑稽),本作中的小红小绿这对CP自己是很喜欢的,从最开始就一直是队伍主要DPS。尽管这一对最后的结局算不上HAPPY END,但也是在能接受的范畴中最合理的结局了。就不能像女主一样饮血复活吗!
要谈平衡性之类的问题的话,自觉不够硬核没有研究过这个问题,印象最深刻的是后期加入的紫毛巫女,使用一招**法术,稍加培养之后对男性敌人就基本无敌了。自己在实战中,常常是让她单守一路,面对大批低级斧头兵可以说毫无压力2333
另外,本作似乎是同人作性质的作品,看到登场角色们使用的来自各个游戏、动画作品乱入的角色作为头像真是有种说不出的喜感,画风不同怎么交战啊喂,部分角色头像好歹把背景给扣掉啊……还是希望以后作品能有更强大的美术支持,别的不说先保证画风统一吧XD
最后还有什么期许的话,希望能有多周目继承,以及更多的后续剧情,更多其他角色视角的描写,和更多的百合女主吧
总之,期待续作!
千里孤坟 [开发者] 1年前
在面对无关之人时,反而是黑长直更加毫无顾忌,她没有任何对国家与组织的忠诚,只忠于自己的情感。虽然剧情里有名有姓的***就有5人,但真正感情如一的只有那个最后惨死的,和其他几人的关系都有互相利用或者是对方单方面求抱靠山。也正是因为她没有依靠他人或是国家的想法,只有被别人依靠的份,所以最后沾满血腥甩手走人后的移民生活反而更加美妙。所以隐藏职业是Chaos-Dark Hero。
这两人的关系是互相牵制的,并不只是纯粹的百合。
小红小绿是火纹系列传统,所以我也故意设定了这样一对。有人还说小红是这游戏里所有男人里唯一不太人渣的……
**女法当初设定是给后期打不过的人一个后门,那个魔法的说明里都显示了作者的吐槽。不过后来想想也许把这个魔法的射程设为1更平衡些。
头像问题嘛……啊毕竟民间几个人做出来的无法保证美工资源面面俱到,所以只是完成了部分主要人物和画师感兴趣的人物。其实大多扒来的头应该还是很符合形象的吧,比如艾斯薇儿的这个梅露露,原创真画不出那种符合作者需要的感觉。
bug报告我就满怀谢意得收下了!
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