《恶魔秘境》是一款卡牌对战类Rougulike游戏,采用暗黑风格,游戏整体玩法还是跟作者之前可以说是一脉相承,在融合了很多其它的元素,融合水平挺高,玩起来总体感觉还是舒服的。
游戏从玩法来看,游戏难度相对来看较易,攻击采用自动攻击,而且攻击方式比较简单,基本就是照着眼前打,好处是上手门槛进一步得以降低,当然这类攻击模式还是看玩家个人喜好,毕竟到了双方战斗区域六个位置都有卡牌的时候,可能显得不是那么灵活。游戏的战斗采用法力来作为卡牌使用费用,而法力上限的提升依靠卡牌献祭机制,这个玩法确实是很创新的,在玩的时候也不必考虑过多,思考好接下来的策略后献祭用不上的卡就好,当然换个角度来看,玩家恰恰要考虑好上牌费用和消耗牌的选择,所以说这个设计是精妙的,这类的玩法感觉很有意思。游戏地图采用战旗似的探索,而遇敌机制是采用了时间制,而在时间中间无需考虑过多,提升自己就好。
这款游戏自身融入了很多优秀的卡牌游戏的元素,学的挺不错,玩起来不至于那么生分,而且也不至于无聊,游戏节奏控制得当,很适合玩家休闲游玩,而且游戏设定很耐玩,所以说这款游戏是值得推荐的,就是游戏的音乐还是有待提高,而且游戏过程中中后期可能会让玩家感觉单调,这个还是建议加强对于地图及其事件的设计,还有游戏战斗给予玩家的刺激感还是不够。
当然咯,客户端版本作者采用了买断制的收费方式,玩起来顺畅了许多,当然如果玩家们想要试玩体验再考虑下单的话,采用内购制的手游版本可以考虑游玩,然后再下单也很合适。《恶魔秘境》这款游戏可能并不是那么优秀,但是也是款不错的游戏,值得游玩。