edit:通关感想
TL;DR: 渣优化有内购进步少剧本坑
这款游戏
在游戏里和游戏外 你需要奋起抗争的都是体制(System)
这算是一种Meta么(苦笑
对比酷炫的CG预告而言 实在比前作进化了太少 新增技能多数鸡肋不说 剧情杀把前代技能树清零简直不能更加偷懒 懒惰也体现在几乎没有进步的人物建模(简森的头发除外) 几乎没有变化的战斗系统 依然憋屈的地图设计 依然生硬的人物动画…
当然 这些前代的缺点并不影响前代作为RPG在剧情和设计上的优点。然而人类分裂作为人类革命的续作 在本应该最让人安心的剧本上却不知为何缩水了 主线剧情的信息量可能才达到前作的1/2…并且很多地方处理的非常的潦草 虽然有一些不错的支线 但是关于“人类分裂”这个主题却是蜻蜓点水
不管是故意保留内容(片尾有非常明显的挖坑的内容)为了DLC还是就是周期不够…这一作实在很难说是一个有诚意的作品…再加上SE明显就是要把游戏体验拆分销售的恶心的商业战略以及PC版恶劣的优化…实在是让我非常灰心。
结语:这是一个很有潜力的题材和作品 开发者却缺乏野心和进取意识 PC版还有糟糕的优化问题。Sad Story.
----------------------------通关前感想---------------------------------------
吃相非常难看的商业模式 预购风波不说 还有内购 以及奇怪的手游和APP绑定模式
真正让我失望的是Edios对这个作品感觉没有破釜沉舟进化的决心
序章之后直接把技能树回0 而且这个技能树和前代一模一样除了Titan技能之外 完全一致
等于说就是把前代的难度曲线和关卡gimmick再用一遍
我始终以为这一作会是阿卡汉姆系列那样的前代技能保留的前提下,对技能 系统 关卡和敌人的设计上再进化的路子 结果人类分裂单纯就是把上代的系统让你再玩一次 顺带附加一些新技能 而且地图设计和敌人方面根本看不出太多新意。
这时候我就觉得主菜单商城里7美金10个技能点看起真是恶心。
支线和世界观构建的各种文本还是扎实的 但是前代有的各种小毛病其实一个都没改进(人物动画僵硬啦 处决演出出戏 CQC耗电太多啦…etc.) 你和我说这是个人类革命大型资料片我觉得都没啥问题。没有达到我的期待 也不值得全价购买 技术和营销方面双双仆街 真是让人惋惜。