玩了几十个小时 感觉很不错! 超爱蒸汽朋克 还有潜行元素~现在在挑战一人不杀deus ex难度的通关~、
/*更新了最新的N卡驱动 我只想说驱动对游戏帧数有很大的帮助!
给那些和我一样使用笔记本玩游戏的朋友们一个讯息:i5处理器 12G内存 固态硬盘 960M 中效稳定32帧左右 跳帧很少(M1 最后保护那个谁的任务,黄沙遍天的场景。)感觉和巫师的优化差不多。*/
游戏是fps还是rpg最主要还是取决你的玩法,游戏提供了全程突突突过去的可能性,我也看到了制作商对于突突突玩家的迎合,那些风格各异的敌人,还有各种警报带来的更加强力的机甲,所以很难想象在高难度当中突突突的过关,因为咱们的JENSEN挨上个机枪就会嗝屁。所以我觉得,这个游戏最精华的元素还是在于RPG探险收集以及解密的要素,游戏中基本上所有们都可以开,在此之前你只需要找到打开它的方式或者收集它的password,然后在寻找过程中,你需要身入险境,面对敌人,需要规划好潜入的路径,剪断安保措施。我想这就是这个游戏最核心的玩法。乐此不疲~我想游戏制作着设立的一人不杀的奖杯,也是在鼓励这种玩法吧。
最让我开心的是,这个游戏貌似存在着一个人都不放倒(不击晕不杀,剧情杀除外)的通关方法,我正在慢慢探索中~其实前面很多都已经探索完毕了,可惜机器的原因无法录制,也是残念です QAQ!