直切主题,不啰嗦了。
1、画面,很优秀,特别是人物面部捕捉,比大镖客、战神都都显著优秀(个人观感),但是,仅限于特写和少数人物场面,人一多就露怯了,当然毕竟是机能限制。
2、操作,有些肉,如果习惯大镖客的肉感玩起来会很熟悉,但是空气墙贼多,很影响操作体验,选项+QTE。
3、音乐,不过不失,正常发挥。
4、剧情,分开讨论,整体编剧水平比较一般,常规套路操作,熟悉好莱坞的基本能猜到剧情走向。所谓多结局其实基本上就是差别不大的几种,基本没有意外。分镜不错,有时候稍微影响一点点操作流畅性,但是看起来沉浸感挺强,个人评价和大镖客差不多,不过一个主打电影化的作品分镜只是做到和大镖客差不多,其实也称不上成功。
5、关卡设计,一般吧,不过不失,反正就是各种选项和QTE,目标明确没有自由度,所以基本上可以理解为约等于没有关卡设计,只是一段接一段带有选项和QTE的播片。
6、系统,基本上就是个连续播片+QTE+微弱的养成要素+选项,主打电影,游戏性弱的电影化游戏,由于不能存档以及特别扯淡的无法跳过已经看过的播片,导致后期想100%完成度的话,必须浪费大量时间重复看完播片,非常扯淡,恶意拉长游戏时间。
7、二周目及延长游戏寿命:和平和暴动两种主要结局通关一次后,几位重要人物死、活几种情况分别走一圈以后,游戏就基本没有价值了,快一点的游戏时长20小时以内,内容比较少,说句没良心的,视频通关都OK。