囧囧囧囧

撰写了评价 发布于 2018-05-31 09:05:51

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评论 4

吃Bagel的莫扎特 1年前

我一直是站交互性是游戏重要的一环,但是对于电影互动式游戏,却不敢给出绝对的评价。一手是底特律式纯艺术性,一手是马里奥式纯趣味性。对于游戏来说是全都要,两手都要硬。还是倒向一个,抛弃另外一个,这个还真是个莎士比亚的 to be 问题。

大杯 1年前

@吃Bagel的莫扎特‍ 不同游戏做不同的选择,有多样性才好。

波与粒的境界 1年前

@吃Bagel的莫扎特 ‍ 我觉得还是取决于制作人要表达什么吧,如果只是为了讲述一个故事,那么交互就基本上是调查物品引出一段回忆之类的,像底特律这种就是面临选择了

意大利炮 1年前

底特律里的近未来设定虽然不够酷眩,但是感觉非常真实,很像是地球2030年时会有的样子

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