玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
Destiny is an online-only first-person shooter video game developed by Bungie and published by Activision. It was released worldwide on September 9, 2014, for the PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, and Xbox One consoles.
在收听机核电台节目装备驱动玩法漫谈——就从《命运2》说起时得知一个概念,“装备驱动类游戏”。简而言之就是依靠游戏装备的刷取,推进游戏流程的游戏。俗称刷逼游戏。
我觉得这种描述非常的有趣,但是是否能作为一个标签或者一种分类呢?