这是通关的第21个win10xgp游戏了。
游戏属于一种很小众的叫即时战术rtt这个类型了,这种类型的游戏一提起就是开山祖师盟军敢死队系列。到如今这个类型最出色的还是盟军敢死队。 做这种小众游戏得很有勇气才行,这个mimimi工作组显然对此有着热爱。
前两代赏金奇兵,其实没什么人知道了。真要说前作,其实是影子战术。这作也是一脉相承。画面是有现代游戏的水准了,列车,小镇,酒馆,城镇,美国西部的气氛渲染的很足。 人物的动作,与场景的互动,各种细节都很棒。
rtt的核心系统就是那个绿色锥形视野了,这类游戏就很考验关卡设计了,一共16关,难度循序渐进。开始敌人很分散,随便开枪也不会惊动太多,到后来是敌人密密麻麻,动不动就是人盯人,甚至一组3个人互相盯着。披风 巡逻的也是三四人一块走,一动全动。 好在这边也不是吃素的,5个人个个身怀绝技。库珀双枪飞刀中距无敌;麦考伊又能狙击又能群杀;赫克托陷阱哨子,还能直杀长衣;凯特变装直接抵半个小队;伊莎贝拉的连接和精控相当特别,和队友配合有奇效。
敌人种类不算多,普通的一刀秒,披风的不受魅惑,长衣的除了赫克托外都得二连击才有用。有意思的是女性的敌人直接不受魅惑o(* ̄︶ ̄*)o 。虽然如此,硬扛还是不行,开枪的cd很长,基本还是搞暗杀过关。这类游戏的魅力就在此,一个地图上,地形地貌,敌人配置,视野,地形机关,关卡开始就全知道了,就像一个大谜题,你来解谜。一关打两三个小时正常,不断试错,在不断存盘,读盘中步步为营,最终过关。 游戏在最后一关还设立了一个类似boss战的场景,在这里,一发现就死,外围敌人可以想办法单独除掉,在最核心位置,库珀和宿敌弗兰克对峙,周围一圈8个敌人,互相脸对脸,给你设置的最后一个谜题就是用剩下的4个人完成1秒8杀。这就相当考验你对每个人能力的把握了,在无数次枪响失败后,枪响了,居然没有跳墓碑,过了,还真不敢相信居然过了。
btw,这游戏1月16日退出xgp,好在之前断断续续玩到12关了,不然,时间还真来不及。