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游戏介绍
《死神来了Death Coming》是一款由国内NEXT Studio独立工作室研发的像素风类解密游戏。在游戏中“你”因为一次意外不幸被死神夺走了生命,不过不用担心,“善良”的死神给予了你重获生命的希望。那就是将作为一名代理死神,代替死神进行工作:利用故事场景中各式各样的危险物品作为武器,制造五花八门的意外夺走NPC的生命,进而达到收割人类灵魂的目的。
游戏玩法
在游戏中你需要找到能制造“意外”的危险物品作为你的武器,并在合适的时间使用它制造看似意外却又合情合理的死亡现场。找到那些看似不起眼的道具,轻轻用鼠标一点,就可以夺走那些脆弱的生命。
这里以第一关某场景为例:当你在NPC走到遮阳板下方时,即可用鼠标点击遮阳板两次,第一次点击会提示此危险物品的作用范围,第二次点击即可使遮阳板脱落并夺走NPC的生命。

游戏目标
画面右上方给出了通关条件,即收集到一定数量的灵魂,以及夺走三名指定的NPC的生命。
在画面右下方还给出了每关的“危险物品手册”,当然在你找到每样物品之前,你只能看到它们对应的轮廓,只有当你找到并点击一次危险物品后,才能在“危险物品手册”中点亮对应的物品。(只是作为参考而非通关条件,当然强迫症患者肯定不会愿意有任何没有被点亮的物品在上面)

游戏特色
大多数危险物品你只能使用一次,而非反复使用,虽然这样做容易让玩家在不经意中,就很可能错失了在一次意外中造成最大人数死亡的机会,但是也很符合游戏中危险物品的特性:例如房屋的遮阳板、屋顶的花瓶以及空调挂机掉下后就无法再次使用。
当然也有特殊的物品,比如玩家可以操纵红绿灯来控制车辆行驶,这样可以反复造成车祸来夺走路人的生命。

除了以上各种常见的危险物品以外,玩家还需要根据细心观察找到游戏场景中的小故事情节来制造NPC死亡的机会。这里以第二关的女性目标人物为例,你需要利用胖厂长离开办公室的时机,点击以打开书柜,使得女性目标人物能够与其情人幽会,并在合适的时间揭穿她们给胖厂长,这样最后就会造成女性目标人物的“意外”死亡。

当然如果打开书柜的时机没有把握好,就只能白白便宜了胖厂长......

此外,从第二关起,游戏中加入了另外一个角色“天使”,当玩家夺走了一定数目的灵魂之后,和你处处作对的神圣天使就会降临,并不断在场景中扫视巡逻,这样会在一定程度上干扰到作为死神正在辛勤收割灵魂的你。并且随着收割灵魂数目的进一步增多,天使的数目也会随之增加。
给你带来的影响就是:如果你在天使的视线范围内触碰危险物品,就会被天使感知并扣除左上方的生命值一点,请记住,你总共只拥有三点生命。所以请务必小心谨慎,一定要躲开天使的视线来制造各式各样的意外死亡事件。


个人观点
这样一款游戏还是有着自己的不足之处:
- 游戏的关卡数量略显单薄,虽然每一关的内容较为丰富,但如果不是强迫自己挑战最高难度,收割走游戏场景中所有灵魂,那么实际上玩家很快就能体验完现有的关卡。
- 游戏模式到后期感觉单一化,如果只是千篇一律地重复前面操作,再加上为数不多的关卡,很难提起玩家有再来一遍的兴致。这里我推荐在关卡的基础上加上时间限制,或者是可以进行联机竞赛模式,也可以是反串为天使来拯救灵魂。
- 游戏中玩家很容易忽略掉部分角色的信息,这样就导致错过了游戏场景中的剧情,进而导致无法顺利找到创造这些角色意外死亡的机会。这类角色大多都形迹可疑,并且偶尔还会有文字提示,但在实际游戏过程中反而会很容易就被忽略掉。
游戏评价
就整体而言,死神来了这款游戏有着独特的游戏立意以及值得称赞的关卡设计,游戏上手极其容易,特别是游戏起始还给予了新手指引。同时游戏售价28元也较为符合整个游戏的内容容量,游戏的画面采用的像素风格反而和整个游戏的立意产生了对比感,再加上各种奇思妙想的死亡创意,以及目标人物诙谐的遗言,让整个游戏有着独特的魅力。而然较少的关卡数量以及单一化的游戏模式,会使得整个游戏的耐玩度大大降低,但这些并不会影响玩家初期的游戏体验。