death coming 死神来了
一款很可爱的休闲游戏。
操作十分简单,能利用所有可利用的元素造成“事故”。
鼠标操作,十分简单便利。在场景内只有你想不到的没有他不能利用的。
一进游戏,就被可爱的像素风格画面吸引住了,有趣新颖的题材加上简单的操作是他的一大优点。
但是当游戏真正上手的时候就发现,随着关卡难度的增进,游戏的难度也大大增加。
想要过关在前期并不是很困难的事儿。但是作为一个强迫症患者想要将人物全部杀死。。。着实是很难的
虽然是制造事故死亡,但是要想制造一击多杀的完美现场还是需要各种天时地利人和的。
在第二地图中,人数挂满14之后便会出现探照灯小天使。被这些小天使照到“搞事因子”之后是会扣掉红心值的。而在29人后小天使数量扔会增加。这也就是说,如果不够熟练或者是对地图不熟悉的话,很可能会无限次死亡。比如我,第二关在通关前我就打了大概有将近五次。
全击杀的困难在于,场景内的道具基本上为一次性道具,不能够反复利用。所以在同一道具下如果可击杀的人数未能达到最大值,那么是无法达到“赶尽杀绝”的收集效果的。作为一个收集狂强迫症到现在为止还没有找到一个完美的办法做到全“人头”收集。
小天使:小天使的出现既是将游戏的难度进一步推升,当小天使的探照灯发现了未用的道具时则将会损失生命一颗。 曾经我在一个地方被连续照到三次直接从头再来了。随着所杀人数增加,小天使的数量也是越来越多,这个时候我们要从天使手下抢人最主要的是做到熟能生巧,熟练摸透道具用发位置。对付小天使的手段是快而准,而想要拿到全杀的方法则是耐心等待。所以随着地图的展开,全杀成就收集将会越来越难。
另外一点则是音效,游戏内的背景音乐欢脱有趣,玩起来也更加轻松。有些玩家表示 moba的击杀音效不适合这类游戏,而我却不这样认为,至少我本人还是很喜欢这个音效的。期待有一天能够听到“团灭”
撰写了评价 发布于 2017-12-05 13:54:31
死神来了 Death Coming 的评价
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