julius

撰写了评价 发布于 2019-03-08 11:30:22

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评论 2

豆角肉沫 1年前

玩的很细致,分析也满到位的。
我觉得可以丢到steam上让开发者看一下。
我有一个建议:其实中后期,战斗只是资源消耗和玩法丰富之一。
但是结合历史,可以发现一个特点。这个时期不只是战斗,更多的是交易 和文化碰撞。
所以这个时期,可以加入贸易的玩法,还有神话 宗教的设计。让这个期间,玩家的提升生产效率后,那么时间是富裕的。不应该只有战争一个 时间消耗方式。

julius [作者] 1年前

@豆角肉沫 ‍ 我丢到steam了,但没翻译成英文开发者不一定会看- -是的,他主要是后期没有能让玩家感到成就感的机制,无论是创立宗教、发展贸易或者武力征服都能增加后期的可玩性

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