如果不是后面多到一整章都在跑路解密的话,我觉得暗黑血统还是个不错的ACT游戏。
先说剧情吧,剧情在美式ACT里面还是有点老套,好人想一锅端掉坏人,结果被出卖好人近乎团灭,活下来的主角一个人走上揭开谜底和复仇之路,最后直面初心是好的但是已经被黑化的好人老大。可能对于我这个不怎么了解启示录的人来说还是蛮新鲜的,天使长,四骑士,三界平衡等等。
说完了剧情然后就是打击感了。作为一款ACT,本作的打击感尚可,可能习惯了老爷的打击感会感觉这款游戏稍弱。连招系统很简单,BOSS战做得还不错但是感觉有点偏短,毕竟不是走的黑魂向吧。
最后就是不得不吐槽的解密了。本来我以为这是一款类似于鬼泣的游戏,前期偶尔出现的解密还能接受,但是到后期越来越多,感觉有喧宾夺主的感觉。本来还想连着打通第二部,现在还是觉得先放放吧。
虽然THQ不在了,也有新闻说暗黑血统系列就到此为止了,但是看看最后结局时坠下的三颗陨石/三骑士,其实还是很希望能把系列做完,最后见到四骑士“**同心,其利断金”的场面,大概有生之年了吧。