在switch上玩的,一直爱不释手,导致其他游戏都吃灰很久。
和周围朋友交流下来大部分都是说太硬核玩不下去。因为这个游戏内,一个决策不慎重,英雄真的会死。更硬核的是,英雄真的不会复活,你只能去墓园中悼念他。到了游戏后期,一个6级团团灭带来的游戏体验简直是太酸爽了。不过这也是这个游戏的精髓所在吧。
我玩的时候就并不会认为是个rpg之类游戏,而是把它当作模拟经营游戏来玩。自己就是黑心包工头或者人贩子,反正招募不要钱嘛,哈哈哈。想法变了后,自然也有了玩下去的动力。
游戏特色
1. 压力值系统:英雄血量见底不一定会死,但压力值到顶了满血也能原地死。
2. 硬核暗黑画风:很能衬托出整体游戏的气氛,虽然不见得十分精细,但绝对给游戏增加很多神秘感
3. 劝退值满分:也正是前面提到的,角色是真的会死的。留下来的是真大佬
4. 随机地图和事件:增加了少许游戏的趣味,尤其是那些事件操作得当是可以厄运变好运的。
总的说来,这是款让你又爱又恨的游戏,特色十分鲜明,不是为了讨好市场而作的那类游戏。真正的硬核玩家绝对要入手。