第一次接触这款游戏,被教练(灰烬审判者)揍到怀疑人生,没有QTE,没有主角光环,只有在一次次的死亡中摸索boss的出招以及自己动作的后摇来“配合”boss的进攻节奏,最终打败古达的成就真的是前所未有。毕竟很少有游戏的第一个boss就给我带来“最终boss”的绝望……剧情又是另一个特点,每个玩家见仁见智,考据其中物品,甚至建筑的细节也不失为游戏的一大乐趣。甚至在冷冽谷“赏月”,也是个人独爱的一种体验。
撰写了评价 更新于 2018-12-08 18:45:27
黑暗之魂3 Dark Souls III 的评价
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