相当喜欢这个游戏的画风和氛围。
因为是3D模型转2D做的动画,那种微妙的超短动画LOOP让我有种在玩《辐射2》+《异域镇魂曲》的既视感。我不知道作者是故意还是无意的,弄出了一种美式八方旅人的感觉:非常现代而且细腻的画面细节,搭配古董式的现实主义表达方案,形成了微妙的落差感。
这种落差反而很新奇,而且不讨人厌。
重点是在于,明明采用了类似《Dead Cell》的整体方案,但是操作感方面可就太别扭了,像是内容填完的demo版味道,不愧是Early Access。
敌人的设计在花里胡哨和实用性两方面做到了平衡,在这方面能感受出来应该是有不少关卡经验的。
解决掉这些不太好的部分,好好弄完这个作品,会是一个不错的消费级游戏。希望作者这块能把制作工具和动画细节再吃透一些,个人估计Steam销量能到个七八万套妥妥没啥问题。