玩法介绍
随着音乐节奏的进行,在适当的时候按下屏幕的功能键以外的任意位置,使画面上运动的线条转弯,以保持在一定的范围内运动。
简而言之,游戏给了各种场景,而这条跳舞的线在场景中的道路上直走,你的操作才能使它转弯,只需控制线不要撞到道路两边的东西。而转弯节点的位置取决于音乐节奏。
先点个赞
音乐
emmmmm我急切地需要学习如何描述音乐。
反正我觉得挺好听的。有兴趣的可以先试听一下。
画面
游戏中的界面好看。线条好,配色好,光影好,构图好。
不过UI不是特别喜欢。
再吐个槽
或许是设计初衷和目标玩家的原因,感觉比较注重外表,不能说是非常满意吧。
要么成,要么死
因为在每个节点,只有撞物/不撞物两种情况,没有其它任何反馈,就只能要么成要么死了。
会隐身的按键节点
在某些线路设计了分支,而且许多分支不明显,估计是希望增加趣味性和不确定性。但有时候就比较不方便了,看不清分支不敢按。你问我为什么不去看攻略or视频先了解哪里有分支,我会说那样就没那么好玩了真不是抖M。没有单独key音,也造成了一定干扰。
我的眼睛瞎了
界面很漂亮但是太花了……挺练动态视力和反应的,其实我感觉这游戏玩起来不简单。手残当然玩什么都觉得不简单啦
广告
想先试玩,但弹广告频率略高,感觉扰人,不妙。
感兴趣的玩家或许要考虑内购去广告。