Damsel是Screwtape Studios制作并发行的一款独立游戏,游戏的风格紧张刺激,节奏十分的快,游戏类型是2d的平台射击游戏。
游戏剧情
游戏的剧情就是主人公damsel去打败吸血鬼公司,破坏他们想称霸世界的野心。在未来人类和吸血鬼似乎是和平的共处在这个世界上,但是非我族类,其心必异他们表面经营红雾公司,实则利用它掩盖他们暗地里进行的非法实验,不过主人公也不是正义之士,他们的首要目的还是吸血鬼公司的财富。游戏一共三个章节,在这3个章节中叙述了damsel拯救世界的故事,不过故事有些断档然后最后故事似乎也没有叙述完成也是很残念的。故事的叙述手法是漫画式,在每关的开始都会用4格漫画的形式来讲述剧情,也是一种很好玩的叙述手段了。
游戏操作
这个游戏是一个节奏非常快的游戏,一共有75关每关的平均时长应该在两分钟左右,全部通关花费了我5个小时的时间。游戏有三个难度轻松、普通、和头脑过热,这里我建议选择普通难度,因为轻松难度过于简单了没什么挑战性,头脑过热又太难了。游戏的操作比较简单wasd控制移动,右键冲刺,左键射击,e键互动,游戏的通关条件就是达成每个关卡的特定目标,任务大致分为以下几类,人质拯救任务、拆除炸弹任务、骇入电脑任务,上传数据任务,杀死敌人,搜集骷髅,每五关还会有一个限时任务,也是从这几个之中挑选的,根据完成的时间会获得从a到e的评价不等。总的来说任务是很单调的,换汤不换药。
游戏还有qte的元素救人质的时候需要快速按e键松绑,拆除炸弹的时候需要按黄色的方块否则直接爆炸,定时炸弹是个比较麻烦的东西因为周围往往有许多的怪物,拆除中受到攻击就会被打断了,不过整体的难度并不高。
游戏跟场景的互动就体现在油桶和毒气桶上了,油桶爆炸会造成两点伤害,中毒状态的人受到伤害会直接被秒杀,当然这些都是无差别攻击,游戏的解谜元素还是太过薄弱了,游戏的路径看似很多但是地图并不大,而且还有骷髅指引几乎是不会迷路的,这个方面也就仅仅停留在把几个通关物品放在几个不同的角落了。玩家在近身的时候攻击会变成近战攻击,然后冲刺的时候会有短暂的无敌时间,其实这个游戏
还是偏爽向的,大多数小怪都直接可以秒杀,不过后期会出现血量很多的小怪,这里要小心空中的精灵和火箭筒士兵,这两个怪物是游戏中最难对付的敌人,不过游戏中也没有设置boss战,所以习惯对付所有类型的小兵之后这个游戏也就没什么难度了。其实设计几场boss战的话这个游戏可能会更加的出色,重复出现的敌人太多也是这个游戏的一个败笔,后期的重复度实在是太高了。
小技巧
游戏中的冲刺可以重置人物的跳跃,也就是说借助右键和空格键你就能实现无限跳了,所以这
个游戏操作起来是很舒服的,然后向下开枪的反作用力可以让玩家滞空,在下面有很多敌人的时候可以用到,然后在空中可以砸地造成两点伤害,不过不太能用得到,然后用近战攻击打破生命值桶的话是不会出现怪物的。
不错的游戏音乐
在快节奏的游戏风格下游戏使用了很多节奏感强的电子音乐,听起来十分的带感,很适合这个游戏的风格,毕竟这个游戏稍不注意就是会死亡的一个游戏,总不能放一些田园音乐吧。
优点
1.漫画式的叙述手法
2.爽快的操作手感
缺点
1.后期重复的过高
游戏一共三个章节,在这3个章节中叙述了damsel拯救世界的故事,不过故事有些断档然后最后故事似乎也没有叙述完成也是很残念的。故事的叙述手法是漫画式,在每关的开始都会用4格漫画的形式来讲述剧情,也是一种很好玩的叙述手段了。
游戏的操作比较简单wasd控制移动,右键冲刺,左键射击,e键互动,游戏的通关条件就是达成每个关卡的特定目标,任务大致分为以下几类,人质拯救任务、拆除炸弹任务、骇入电脑任务,上传数据任务,杀死敌人,搜集骷髅,每五关还会有一个限时任务,也是从这几个之中挑选的,根据完成的时间会获得从a到e的评价不等。总的来说任务是很单调的,换汤不换药。
玩家在近身的时候攻击会变成近战攻击,然后冲刺的时候会有短暂的无敌时间,其实这个游戏