我居然是第一篇评测!
对于暴力美学,我觉得这款游戏诠释的还是很不错的。丝毫不忌讳各种血腥镜头,处决和电锯杀人也是异常带感,将肢解艺术发挥的淋漓尽致。并且由于敌方是恶魔种族,所以并不会带来强烈的不适感。
单人模式中,游戏难度设置应该是偏核心向的,血量只有在处决或者捡包时能恢复,护甲更是只能捡包获得,弹药也是有限的,这使得这款游戏跟某些游戏一味的突突突是有区别的。不过恶魔形态的转换也能使实力大增,虐杀的爽快感陡然增加了一个档次(就是很少获得罢了)。
我第一次手贱选了噩梦难度,连教学都过不去,后来新开存档选择的中等,感觉难度设置还不错。
多种武器搭配,以及武器不同的升级方向,在一定程度上可以让玩家在有限范围内自定义自己的战斗方式,相比概念类似的虐杀原形系列又是其优势。
多人模式我玩了一局,匹配还是很快的,而且国人也不少。外观可以进行有限的修改,三个兵种可供选择,恶魔形态可以有四种,总的来说也是不错的pvp内容。类似于守望先锋+进化(变恶魔后的虐杀。。。),当然血和补给还是一样的有限补充。目前仅玩过死亡竞速模式,还行,不过以后我会不会再去碰多人模式也不一定。
不过DOOM的多人模式和单人模式并不是一个客户端,需要切换。也可以理解。