果然只要一涉及到音乐游戏,那么玩过的人数和评论的人数就是悬崖式崩塌,尤其是像djmax这种对技术要求颇高的游戏(什么?不高?麻烦你在dmpbs开下hard玩6bx)
嘛,上面括号内比较调侃,因为奶牛关貌似没有区分各个平台的不同作品(哇,真的偷懒,明明是奶牛关却不关注小众游戏吗)
小时候因为常年不能坐在电脑前玩游戏的不可抗力(还不是怕被爸妈吊起来打)的原因,所以我对dmp(DjmaxPotable)这个系列是玩的比较多,包括后面在psv发售的djmax旋风,也算是过了爬坑期的老人了吧。
也不知道什么原因就突然喜欢上了音游,大概就是因为音游能给我带来刺激感、挑战胜利后的满足感(公交车上Max Combo的装逼感)吧,作为一个能让你随时随地装逼的dmp系列当然也是在下的菜了。实际上dmp在初期很难和别的游戏作为比较,首先是在psp平台的下落式音游确实不多,相对比而言,dmp在任务模式、组曲模式和带key音的这种玩法真的秒杀其他在psp平台的下落式音游,后期带了背景动画之后更是不用多提,所以dmp系列在psp上面真的是不用说太多的那种游戏。
相比较而言,pc上的djmax就有很多下落式可以进行比较了(qq音速也是下落式),尤为出名的就是o2jam(这个名字很陌生吧,国内叫劲乐团,惊不惊喜意不意外?),同样有key音,同样都有各种好听的音乐和能激发你肾上腺的铺面,所以我对这两款的评价是各分秋色,因为djmax online和劲乐团ol不是同期作品,原因是早年pc机能限制,所以我不太喜欢把这两个游戏放在一起比较。同样的,2dx和ez2dj因为是街机游戏(虽然有hdd这种和谐物),我也很不喜欢把他们放在一起比较,但是硬要我说,我会说2dx和ez玩法上比较有新意和挑战性,尤其是ez的结算比较独特,但是上手难度上呵呵呵呵 (玩了半年还在6段徘徊的手残党,对,就是我)。
再来说说dmt,国内翻译叫做djmax 旋风,这个就比较家喻户晓了,但凡去过街机厅的应该都知道这台机器,夸张的音响,庞大的机体,上下两个超大的屏幕,而且还是触摸类音游,这个游戏真的是很厉害,从玩法到整个游戏的设计上都是前所未闻的,而且依然继承了djmax的优良传统——爽快的打击感、严格的判定和Key音,哦,还有极为良心的背景动画,真的让在下沉迷了许久(我才不会告诉你是因为当时排队玩dmt的小姐姐多呢,哼!)
好了 以上就是随笔随笔,很感谢pentavision,虽然已经tan90°了。