种什么因,得什么果
我们或许都想成为一个好人,但最终却又都成为了让自己讨厌的人
以下含有重度剧透
《扣押》是一部很棒的游戏小品,
故事梗概:主角Price的工作是赶走计划拆除房子里的“钉子户”,他的第一个任务是赶走年迈的古德温太太,Price很快便完成了任务,也得到了老板的夸奖。可古德温太太却老无所依,没了住处,无奈住进了养老院。Price的内心一直觉得十分愧疚,他每天都在努力工作,越来越多的人也因为他而无家可归。Price也确实打心里觉得自己对不起这些人。 古德温太太很快便去世了,Price来到她的墓园,在古德温太太的墓前,他醒悟了:他所做的一切都是错误的!他不能再为了金钱去做这些违心的事情了!他准备立即回到公司辞去工作。Price来到了公司,这时老板打来了电话,说Price的工作做的非常出色,邀请Price成为公司合伙人。Price最终还是放下了心中强烈的罪责感接受了这个邀请。
一段时间过后,Price还是无法原谅自己,他每天都被自己的罪恶感所折磨,他还是辞去了工作。
多年之后,一位年轻的“收房员”来赶走Price,这所屋子是Price最后的东西了,Price的内心已经绝望了。
最后,他选择用一把霰弹枪结束了自己的生命,或许这才是解脱吧。
《扣押》是一部寓意很深的作品,在现实与利益面前,我们往往选择妥协,在这个过程中我们大概也会慢慢丧失自我吧。以牺牲人性为代价而获得利益是否可取?被金钱利益所扣押的是自己的本心啊。
或许过个十年再来游玩这款游戏,会有更加深刻触动人心的感受,只希望那个时候的我能在时光的流逝中能坚守自我吧。毕竟,种什么因,得什么果。
该评测同步发布于 Steam