两年前的某天,和室友把《刀剑封魔录》重温了一遍,意犹未尽,搜罗了一圈各种 ARPG,最后决定买《暗黑破坏神 III》。过完本体和《夺魂之镰》的剧情,发现还能刷巅峰等级,于是又不知疲倦地刷到了巅峰 200 级左右——职业是恶魔猎手,当时也不知道「套装」、「毕业」的概念,选了一套顺手的技能靠自己的操作每天刷着悬赏和秘境。室友混着韩国人的公开游戏,很快刷到了 500 级上下,打出了苦求已久的戒指,「毕业」了。于是我们就不再继续玩了。
不知道过了多久,无聊时又想起这个游戏,已经过去了好几个赛季。我们再次创建角色,从头刷起——室友从法师换到武僧,开着 AOE 技能清小怪,我则依然用着 DH,靠着技能暴击疯狂走砍对付精英怪。一起刷到巅峰 300 级左右,因为别的事情又放下了游戏。
我算不上一个传统意义上的「暗黑 3 玩家」:不在乎版本改动,不关心技能搭配和 build,对刷榜也没有兴趣,只要刷怪刷得开心就好。暗黑 3 带给我的最大的乐趣就是无限的 hit & run,站在原地反复按几个技能键和 BOSS 对撸硬肛并不能唤醒我的肾上腺素,必须精准走位、疯**作才能让我感觉到刺激。因此在数量不算多的俯视视角第三人称 ARPG(现在也可以叫作 Diablo-like 游戏)里,暗黑 3 是让我最满意的一个。诸如《泰坦之旅(Titan Quest)》、《恐怖黎明(Grim Dawn)》和《火炬之光(Torchlight)》系列等等,在系统和内容上各自都很有亮点,但论手感,还是不如暗黑 3。
综上,暗黑 3 是一个总体合格的 ARPG 游戏,任务和技能系统对于 RPG 来说可能太过简单,但动作方面极为优秀。
fenx 1年前
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