今天steam给我推送这个游戏,我只是看看,没在意,
后来看抽风玩感觉有点意思,就+愿望单了,
然后听说杉果的key竟然断货了,我的好奇心顿时发作了,
于是在杉果补key的第一时间入手了一个,玩了发现
真**好玩!!
游戏有完善的中文,看了评测知道有国内的汉化人员参加了,谢谢你们在幕后的辛苦工作
虽然只是抢先体验,但是游戏的各个方面都是十分优秀的
作为一个动作游戏,它有着流畅的动作和良好的打击感
作为一个Roguelike游戏,它有着多样的装备以及随机的属性来提供重玩价值
作为类恶魔城游戏,它有着多样且半随机组合的地图,以及独特的升级系统
画面上是像素风,但是因为渲染的原因,丝毫没有给人模糊的感觉
背景音乐上,虽然没有尼尔那样惊为天人,但是也是上乘之作,
游戏在实现快节奏的爽快感的同时也通过较低的容错率实现了难度的提升
每过一关可以对角色进行成长,可以选加武器攻击,或者加血瓶等...因此即使手残也可以通过时间上的积累来降低游戏难度
人物有两个武器和两个主动技能,武器有近战,远程和盾牌
需要通过图纸来解锁武器的,不知道目前到底有多少武器,不过图纸挺难掉的,我掉了一个稀有的弓的图纸,一激动就被怪秒了....
盾牌只能用来格挡,被格挡到的怪物会眩晕,但是由于战斗基本上都是1V多,而盾牌需要你冷静看怪动作,所以我只用了一次就扔一边了
主动技能是十分IMBA的存在,特别是冰手雷和闪光弹,几秒一个大范围长时间的控制...前期拿到一个控制技能难度会降低很多
血条的升级跟武器一样,需要在地图找道具才能升级。
总的来说,死亡细胞是一款易上手快节奏的roguelike游戏,有成为神作的潜质,虽然刚刚发售,内容不太多,游戏本身也有点小bug,但是这并不影响它优秀的游戏品质,就46块的游戏价格来说,是十分值得入手的