说一些自己对于这个dlc的感受。
相比于dlc1艾雷德尔之烬 环印城的流程增加了很多,不仅仅是因为内容上的原因,更多的是因为难度的大幅度增加。
操作感受
黑魂的游戏体验自然是没的说,当然一开始受苦的阶段是难免的,只有经历过宫崎英高的洗礼,才能成为正义的老不死人。
操作手感可以说是极富特色,强烈的打击感,紧张的战斗氛围,恰到好处的代入感(当然说的是在开荒阶段,八周目后怕是仅有尝试无伤的过程中失误带来的懊恼以及懊恼之后的无感)这些元素在我攻略盖尔老爷子的时候感触最深,剧情所联系的情感凝结于最终boss这一手法在魂1葛温尤为明显,在环印城中我认为,是采用了相同的手法。
游戏剧情
为了给小姐姐寻找"颜料"而被黑暗之魂侵蚀而最终迷失自我的盖尔老爷子,由最初艾雷德尔之烬入口,净身小教会躬身匐与台前那个瘦小的老爷子变成了最终迷失自我,却不断地囔囔这寻找"颜料"的游魂。
魂系列的剧情从一代以来就有了"魂"的印记,拥有强烈的代入感,或悲或伤,不通过强行套入的旁白,只是随着游戏流程的推进不断提供信息给玩家推测表象背后的现实。这是我个人比较喜欢的方式。
环印城
环印城的难度相比于艾雷德尔高了许多,不只是怪物物种、攻击方式、分布的原因,其难度的跨度也比较大,对于没有充足准备的玩家,是必然会经历比较受苦的摸索阶段的。建议在游戏主剧情流程近结束时去攻略。
由于难度的问题,导致dlc2的整体流程时间较长,剧情的设定也比较飞跃,有些出乎意料,但是却在情理之中。
总结
总的来说,环印城值得入手,虽然有一定难度,却不失是一个挑战。
相比于之前的内容,环印城对于玩家的操作技术、耐性、对于各种奇迹、魔法、道具等等的熟悉程度都有一定的要求,当然,在攻略过程中说不定会有人发现某些比较邪道的打法,比如...在攻略黑龙时,致命水银这一魔法,会大大地减低难度,当然最好别太依赖这些邪道,会极大地减少游戏的乐趣。
那么...欢迎加入不死人的行列。