总之还是自己买了一份。
目前发现的几个问题:
1.人物走路有点飘。这一点是相对其他的双摇杆射击或CRPG游戏来说的,至于原因,可能是动作和步幅?
2.同时打开物品栏和人物界面,虽然右键装备有效果,但将武器左键拖动到人物身上时,人物不会装备这件武器,仍然是空挥拳。
3.树木太假。默认地图下的一棵树,就像贴纸一样放在地图上面,人物可以随意在没有碰撞体积的情况下经过。
4.天赋描述不清晰。按P打开了虽然还未实装的天赋菜单,但是描述很有问题。天赋的描述不应该把公式抛给玩家,而是应该要让人在鼠标移动到上面显示信息时迅速能明白两个问题:它的作用是什么,它的效果有多强。“减少攻击间隔4%”、“减少攻击间隔8%”远要比“角色攻击间隔-4%*特征等级”要好得多。
5.滚轮放大倍率稍微有点小。需要拼命滑滚轮才能稍微放大一点点。
6.菜单界面的“返回页面”有歧义,应为“返回主菜单”。
7.移动中会掉帧。我感觉这个应该是优化问题,而不是我电脑的问题,作为CRPG的永恒之柱2我是一点不掉帧,而在游玩类似耻辱2、看门狗2、最终幻想15,以及最近出的其它游戏时也都没有这么严重的掉帧状况。
8.主角使用枪支攻击时的打击感和命中反馈很差,完全不知道有没有打到人,同样,受击反馈也很差。
9.主菜单中显示可选坚守模式,然而我并不能选(
10.建议加入小地图。
11.商人的UI界面太挤,物品上下直接可以稍微留一点空间。
那么来说一下优点:
空中划过的若干道白线,配合枪声,营造了非常真实的枪林弹雨感。
小队移动还算方便。
另外,除了“自定义”这个概念、以及Q键的小队移动功能以外,目前还没有见到任何跟骑砍相关的玩法,暂不评论这部分。
然后,我可能还没核心到能开心游玩现在的这个版本,所以我暂时选择退款,等到稍微有所更新再重新购入。
阿特拉斯 [开发者] 1年前
阿特拉斯 [开发者] 1年前
你好,经过一年重构,我们重新把游戏做了一遍,欢迎体验最新版本
发布
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