相当失望。
比起2077现阶段大众差评的主要原因,即优化糟糕,bug多,性能表现不佳这样的技术问题由于本人全程在XSS平台上游玩,除了普遍的bug之外基本没太多问题,30fps稳如狗,XSS永远滴神!所以我更想谈谈别的,对我来说更重要的原因。可能会有微剧透吧。
我着重要喷的第一个是剧本方面,2077的剧情可以说是平庸偏下,毫无深度,根本没有触及到赛博朋克的内核。广受好评的巫师系列,蓝本是波兰奇幻文学巨作猎魔人,类型文学中的翘楚。也是在脱离猎魔人ip这个巨人之后我失望地发现,cdpr自己的编剧水平可以说是非常一般,意识和肉体的讨论浮于表面甚至基本没有,资本对人的异化也十分有限。赛博朋克题材并不好写,神经漫游者三部曲至今仍鲜有超越,它写的是自毁和虚无,欲望与死亡,是肉体被全面解构、社会被掀翻重塑之后的终极反叛。2077可以说边都没摸到。
游戏叙事方面,作为一个游戏最大的优势之一是能够将剧本具像化,并且让玩家参与进来。但2077采取了全程第一人称,过场动画基本毫无主角身影。我认为普通屏的第一人称有代入感是一个十足的伪命题。所谓的义体更换也只有第一次有一个还算可以的动画,后面全部都是一个简陋的UI. 和巫师3高质量的过场动画相比,2077的叙事毫无镜头调度和表现力可言,也没有任何场面感和氛围。
人物塑造,我做了Kerry, Rogue, Panam的所有支线,Judy的一半支线。整个主线剧情节奏奇异,起码一半又仓促又无聊。人物扁平毫无立体感,关系的推进也草率又突兀。反正就是不真,全篇最真的竟然是强尼银手和他的老相好罗格!!!借身体给Silverhand去和Rogue约五十年前欠的会 怎么有点穿越到美队 等等这些设定虽然老套了点但勉强还可以。Silverhand说“我的时间是借的,身体也是借的,但我是真实的”,害挺浪漫吧,然并卵,随后的类似场景实际上表现力极差又尴尬,第一人称互动仿佛劣质软色情VR簧片,基本就是一个的大头在眼前晃来晃去,太沙壁了。
缩水和细节。宣传欺诈就懒得说了,之所以几个预告看起来还可以一是因为E3预告是第三人称,有货真价实的电影化镜头调度,另一个你驴用的肯定是高配显卡而非任何主机才可能渲染出那种帧数和光影。实际上不知道缩水缩了几轮了,地铁轻轨被砍(连狗1都有轻轨),跑路还是传送和召唤载具,车辆手感极差还不如狗1(为什么我一直在说狗1)。地点和建筑极度缺乏创意,义体设定相当平庸,车辆和人物形象不能做任何修改,捏脸自定义系统自由度平均往下。巫师胡子还会根据时间推移长出来,2077连他妈个理发店都没有,这合理吗?
挺累的,就讲到这吧,客观我会给个六七分,加上诸多资本遛粉行为我可能只会给5分,四舍五入一下两星不能再多。我究极困惑的是他们做了7年就做了这么个玩意?靠宣发和玩梗出圈是做不好游戏的,有鉴赏能力的核心玩家被抛弃了。The game industry is fucked up.
ED Never fade away挺好听的