乍看有点像Hades,但确实是近期比较出色的肉鸽like游戏,却似乎没啥关注。
1.打击感出色。战斗系统包括三种攻击模式 (主要,辅助和重攻击),但后两种模式根据武器不同,可以是近战,也可以是远程。攻击动作有精准一击,蓄力和组合combo,样式丰富,供你选择。防御手段有防反和闪避。很多动作消耗体力值,一共四点,显示在角色下方,所以并不能瞎按,请谨慎选择。
2.氛围渲染出色。通常情况下,人物周围光亮很弱。并且在冒险途中危机重重,遍布陷阱,稍加掉以轻心就会中招。与此相对的是,可以通过举火炬或个别具有照亮词缀的武器增加光亮,另一种方式是在战斗地点可以点亮火盆(不过并不是一劳永逸,敌人也会反过来熄灭火盆),突出一个步步为营。PS:环境中还有蜘蛛网和炸弹等可以用火点燃,并且所有伤害一视同仁无论敌我,请善加利用来加害敌人。
3.腐化值系统。作为类似的金钱的一种资源,在你囊中羞涩时,你可以通过献祭鲜血获得新的能力,武器和回复。此外随着通过关卡或某些怪物攻击,也会增加腐化值,达到一定量的腐化值会转变为随机debuff,使冒险更加困难。 所以是艺高人胆大还是小心行事,全凭选择。
另外,游戏中采用“大关”的机制,每一大关有数个小关可以提升状态,获得武器和遗物(同杀戮尖塔)。每完成一大关,会回到出生点并开启下一大关,所以并不会像很多其他游戏一样,前几关打吐了还是见不到下一关。