感谢野蔷薇和开发者 AtomicTorch Studio 提供测试机会。
不生动但却内容丰富的异星探险
《末日觉醒》第一感觉容易让人想到《饥荒》(Don't Starve),同样是一无所有的开头,玩家将白手起家,一步步打造属于自己的家园,领地,甚至王国。
和 AtomicTorch Studio 的首款游戏《深邃虚空》(VoidExpanse)一样,《末日觉醒》也选择了以科幻为背景。游戏的人物画风并不讨喜,玩家一上来就是一个光头佬,所幸玩家可以可以自定义面部特征和头发。游戏里各种植物和动物的模型有点粗糙,人物的动作也比较僵硬。

玩家进入游戏之后可以自定义面部特征和头发
抛开画面不说,游戏的新手向导做得非常友好,玩家可以在一开始选择PVP或者PVE服务器,新手在进入PVP服务器之后会有4个小时的新手保护时间,以确保新手玩家不会在一开始就受到来自其他玩家的攻击。
进入这个世界后,玩家将会接收到一个个的任务,来学习在这个异星世界生存下去的必备技能,游戏的指引功能做得十分完善,基本上就算是第一次接触这类型的玩家,也可以一步一步根据系统的指引,轻松完成任务。

新手引导十分友好,提示说明也非常有用
完成任务之后玩家会得到相应的经验值(学习点数),可以用来解锁新的科技,游戏的科技树也相当丰富。完成任务,获取经验,升级科技,是推动玩家继续游戏的良性循环。

游戏的科技树相当丰富,分类也很多种多样
这里也要提及到游戏的技能系统,在这里的技能更像是熟练度,比方说玩家在采集任务中砍了很多树,那就会解锁伐木这个技能,随着砍的树越来越多,这个技能也会随之升级。不过这款游戏的新手成长期相对漫长,玩家在前期将花费大量的时间进行采集,来完成任务和开始筑建自己的家园。

尔虞我诈的求生之旅
异星上险象环生,到处是猛兽,还有带辐射和毒性的植物,有些怪物基本上可以两三下打死初期的玩家,玩家死亡重生之后身上的物品全部会掉光,学习点数也会掉落一部分。
而在PVP服务器中,最危险的威胁还是来自其他玩家。
笔者在与一名北美玩家交谈中得知,他曾被30多个组队的中国玩家追杀了九条街,家也被铲平了,明显在这个世界中,有多几个朋友,会好很多。但这也是PVP服务器的魅力所在,它让这个世界更加真实,游戏中还有齐全的经济模拟功能,玩家将可以管理铸币机,交易机和自动售货机。而拥有大量财富的玩家也容易引狼入穴,不好好发展军事科技,铸造武器的话,就算是家财万贯也会被其他玩家一扫而空。
总的来说,《末日觉醒》提供了一个复杂的生存体验,这是一款非常杀时间的游戏,笔者认为其画面是最大的缺点,很多玩家可能单看画面没有被游戏所吸引到,而在充满这个充斥着神秘感,丰富矿产以及危机四伏的异星世界里,玩家可以毫无限制地发挥自己的想象力,建立拥有自己风格的家园,自由探索农业、狩猎、烹饪、手工艺、采矿、建筑和贸易的全新方式,游戏里每个角色都会具有多种专业技能,你可以与和你志同道合的伙伴们合作,各司其长,建立一个井井有序的文明社会。也可以屈服于自己本能的欲望,结党拉派,掠夺他人的努力成果。