买菜模拟(?)
游戏围绕着核心的炼金合成系统做出了很多扩展,主要扩展在于原料的来源和成品的流向。游戏中对于这两个步骤花了很多心思来丰富和完善,比如材料有固定价格的学院采购,也有浮动价格的酒馆刷新。成品可以递交任务,在酒馆市场出售,也可以结算勋章来兑换高级材料。围绕如何节省炼制物品的经费,以及如何将成品卖的更贵获得收益,可以做出不少尝试,需要在几个市场之间来回比对,同时考虑任务进度和配方解锁的奖励等等。
于是,游戏的主要过程,就成了在酒馆捡便宜、练成合适的道具、拿去卖或者交任务,然后继续重复。虽然酒馆材料商的语音说“你以为这里是菜市场吗”,但是整个游戏过程真的给我一种菜市场买菜的感觉。
比起模拟,更偏经营
虽然游戏的标题疯狂炼金师,主打的是炼金模拟主题,但是炼金制作物品这个行为在游戏过程中的存在感并不高。炼金的过程,就是按照配方(或者自己猜测)将含有不同元素的材料按比例扔进大锅里,过一会儿就会获得成品,对于这个制作的过程,并没有更深一步的扩展。比如将A成品+材料炼制成B,或者模拟不同的制取、加工方法等等。游戏的核心放在了如何获得材料和出售成品,以及尽可能地获得更多利润上。因此整款游戏的风格比起模拟更偏经营,看着自己的配方越来越多,钱也越来越多。虽然与最初预想的内容不同,也算是值得一玩的休闲作品吧。