8.0
平均得分
93.8
平均时长(h)
应该人手一份!
物理模型很出色,从1.51.6到css再到csgo每次都有新感觉,不过css的模型还是最出色的
半条命 Half-Life
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Counter-Strike: Source在当时贴图上乘,物理效果优秀,制作优良。
为什么V社很快有推出csgo的计划,同时css也很快被csgo取代呢?
零几年还只是个小呆比不是很了解这方面的事情,想请大佬解一下惑
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